HyperMerchant

21k Downloads

Есть ли у кого файл перевода ru_ru.yml

ZombiePm opened this issue · 7 comments

commented

Нужен перевод очень сложен в понимании английский

commented

ItemIcons:
  II_PRICE: §f Цена
  II_BUY: §f купить; §5
  II_SELL: §f Продажа; §5
  II_MANAGE_BUY: §f купить; §5 §7
  II_MANAGE_SELL: §f Продажа; §5 §7
  II_STOCK: §f Stock; §5 <запас>
  II_STATUS: §f состояния; §5 <статус>
  II_STATIC: §7<статические>
  II_DYNAMIC: §7<динамический>
Global:
  G_CITIZENS_NOT_FOUND: §e Граждане не найдены. NPC hypermerchants будет отключен.
  G_CITIZENS_NOT_LOADED: §C Граждане не загружен. НПЦ недоступны в это время.
  G_ID: §e ID
  G_SHOP: §e МАГАЗИН
  G_NO: §f Нет
  G_YES: §f Да
  G_PERCENT: §e процента
  G_PLAYER_COMMAND_ONLY: §e Только игроки могут использовать команду §4 <команда>
  G_NO_CREATIVE: §e Вы не можете взаимодействовать с магазинами в то время как в творческом режиме.
  G_MISSING_SHOP_NAME: §e Вы должны указать одно имя магазина. Пример;
  G_MISSING_SHOP_NAME_2: §e Вы должны указать название магазина, чтобы использовать команду §4 <команда>
  G_INVALID_SHOP_NAME: §e Интернет-магазин не распознается.
  G_INVALID_PLAYER_SHOP_NAME: §C <магазин> §e не является допустимым имя игрока магазин.
  G_VALID_SHOP_NAMES: §e Правильные имена магазин для использования с командой §4 /remotemenu;
  G_NEED_VALID_SHOP_NAME: §e Вы должны использовать действительное название магазина. §4 типа /rslist §e для допустимых имен магазинов. Используйте точное написание.
  G_NO_SHOPS_EXIST: §e не существует магазинов в это время.
  G_MUST_BE_IN_SHOP: §e Вы должны стоять внутри магазина, чтобы использовать команду §4 <команда>
  G_MUST_BE_IN_OWN_SHOP: §e Вы должны стоять внутри магазина, что у вас есть.
  G_MUST_BE_IN_PLAYER_SHOP: §e Вы должны стоять внутри PlayerShop использовать команду §4 <команда>
  G_NO_MANAGE: §e Вам не разрешено управлять магазином, известный как §C <магазин>
  G_PLAYER_OFFDUTY: §e Вы отключили долг. Другие игроки не могут нажать на вас, чтобы торговать с вашим магазином.
  G_PLAYER_ONDUTY: §e Вы теперь при исполнении служебных обязанностей. Другие игроки могут нажать на вас, чтобы торговать с вашим магазином.
  G_CLOSE_SHOP_REMINDER: §e Перед тем, как закрыть магазин, убедитесь, что вы все, что вы хотите сохранить. Тип §C /closeshop подтверждения
  G_SHOP_OPEN_FAIL: §4 Ошибка, не может открыть магазин инвентаря.
ClerkCommand:
  CC_NO_NPC_SELECTED: §e Вы должны иметь NPC выбран или указать его с помощью §4. --id флаг §e.
  CC_NO_NPC_SELECTED_2: §e Вы должны быть hypermerchant NPC выбран для использования команды §4 <команда>.
  CC_OFFDUTY: §C <НПЦ> §e выключен долг.
  CC_ONDUTY: §C <НПЦ> §e находится при исполнении служебных обязанностей.
  CC_FIRED: §C <НПЦ> §e был уволен!
  CC_REMOVE_GREETING: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить приветствие.
  CC_SET_GREETING: §C <НПЦ> §e приветственное сообщение было обновлено.
  CC_REMOVE_DENIAL: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить сообщение denail.
  CC_SET_DENIAL: §C <НПЦ> §e Сообщение об отказе было обновлено.
  CC_REMOVE_FAREWELL: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить прощание.
  CC_SET_FAREWELL: §C <НПЦ> §e прощальное послание было обновлено.
  CC_REMOVE_CLOSED: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить закрытое сообщение.
  CC_SET_CLOSED: §C <НПЦ> §e закрытое сообщение было обновлено.
  CC_SPECIFY_CLERK_NAME: §e Вы должны указать один из ваших клерков по ID или имени. Используйте §4 /Приемщик список §e для просмотра имен вашего клерка и идентификационные номера.
  CC_CLERK_LIMIT_REACHED: §e У вас уже есть максимальное количество клерков вы можете нанять.
  CC_NO_SHOPS_OWNED: §e Кажется, вы не являетесь владельцем каких-либо магазинов.
  CC_SHOP_NOT_OWNED: §e Вы, кажется, не владеет магазином по имени §C <магазин>
  CC_NO_CLERK_SELECTED: §e Вы должны выбрать клерка, который работает для вас. Тип §C /Приемщик список §e, чтобы увидеть их имена.
  CC_NAME_REQUIRED: §e Вы должны указать имя для вашего нового клерка.
  CC_DISALLOWED_NAME: §e Вы не можете использовать имя §C <имя>
  CC_DISALLOWED_TYPE: §e Вы не можете использовать тип NPC §C <тип>
  CC_NOT_YOUR_NPC: §e Этот NPC не работает для вас.
  CC_SPECIFY_NPC_TYPE: §e Необходимо указать допустимый тип NPC.
  CC_SUBCOMMANDS: §e Валида §4 /клерка §e подкоманды;\П §C прокат, огонь, информация, выберите, setshop, offduty, приветствие, прощание, отрицание, закрытая, обмундирование, тип
  CC_CLOSE_SHOP: §e Магазин §4 §e теперь закрыт.
  CC_COMMAND_INCOMPATIBLE: §e Вы не можете использовать §4 команды <команда> §e на выбранном ВСНП.
MerchantCommand:
  MC_INVALID_COMMISSION: §e не является действительным процент комиссии.
  MC_COMMISSION: §C <НПЦ> §e recieves комиссию §C <комиссионной> <процент>
  MC_INVALID_RENTAL_PRICE: §e не является допустимым стоимость аренды.
  MC_RENTAL_PRICE: §e цена аренды купеческого является; §C <аренда>
  MC_FOR_HIRE: §C <НПЦ> §e для проката.
  MC_NOT_FOR_HIRE: §C <НПЦ> §e не по найму.
  MC_FOR_RENT: §C <НПЦ> §e есть магазин в аренду.
  MC_NOT_FOR_RENT: §C <НПЦ> §e не имеет магазин в аренду.
  MC_MISSING_SHOP_NAME: §e Вы должны указать название магазина, или стоять внутри магазина, чтобы использовать команду; §4 <команда>
  MC_SUBCOMMNADS: §e Допустимы §4 /hmerchant §e подкоманды;\п §4, данные setshop, offduty, приветствие, прощание, отказ, закрытая, комиссия.
TraitCommand:
  TC_HIRED: §C <НПЦ> §e теперь работает в вашем магазине,
  TC_SHOPNAME_PROMPT: §e В течение 10 секунд, введите название магазина вы хотели бы этот клерк работать.
  TC_SHIFTCLICK_REMIND: §e Сдать этот магазин необходимо провести смену и нажмите кнопку.
  TC_SHIFTCLICK_REMIND_2: §e ShiftClick этот клерк снова в течение 8 секунд, чтобы снять этот магазин.
  TC_NPC_NO_SHOP: §e Этот продавец не отнесены к магазину.
  TC_NPC_NO_PLAYERSHOP: §e Этот продавец не назначается игроку магазина.
  TC_NOW_RENTING: §e Вы теперь арендует магазин под названием §C <магазин>
  TC_IT_WILL_COST: §e Это будет стоить вам §C <стоимость>
  TC_YOU_WILL_PAY: §e Вы будете платить §C <процент>% всех продаж, сделанных §C <НПЦ>
  TC_NPC_NULL_SHOP: §C <НПЦ> §e присваивается магазин §C <магазин>.
  TC_SHOP_NO_EXIST: §e Магазин не существует.
ManageMenu:
  MM_ACTIVATED: §7<активировано>
  MM_SORTING: §7 сортировка
  MM_ITEM_NAME: §f Название товара
  MM_MATERIAL_NAME: §f название материала
  MM_PURCHASE_PRICE: §f Цена покупки
  MM_SELL_PRICE_2: §f Цена продажи
  MM_STOCK_AMOUNT: §f Stock Сумма
  MM_SHOW_ZERO_STOCK: §7, показывают нулевой запас
  MM_BUY_PRICE: §e ПОКУПОК цена для §C <вещь> §e теперь; §C <стоимость>
  MM_SELL_PRICE: §e продающей цена для §C <вещь> §e теперь; §C <стоимость>
  MM_YOUPAY_1: §e Вы в настоящее время платят другие игроки §C <расходы> §e для §C <Элемент> §e.\NВ есть 8 секунд, чтобы сказать, новую цену. Скажем, 'C', чтобы отменить.
  MM_YOUPAY_3: §e сказать 'C' для отмены.
  MM_CHANGE_PRICE_FAIL: §e Невозможно изменить цену.
  MM_THEYPAY_1: §e Другие игроки в настоящее время платят вам §C <стоимость> §e для §C <элемент> §e.\NВ есть 8 секунд, чтобы сказать, новую цену. Скажем, 'C', чтобы отменить.
ShopTransactions:
  ST_NO_SELL_PERMISSION: §e Вы не можете продавать товары в этот магазин.
  ST_NO_SELL_PERMISSION2: §e Вы не можете продавать товары в магазины.
  ST_NO_BUY_PERMISSION: §e Вы не можете приобрести предметы из этого магазина.
  ST_NO_BUY_PERMISSION2: §e Вам не хватает разрешения на покупку от магазинов.
  ST_NO_BUY_ENCHANT: §e Этот магазин не будет покупать ворожите; §C <заточка>
  ST_CANT_SELL_ENCHANT: §e Не удалось продать ворожите; §C <заточка>
  ST_ITEM_SOLD: §e Вы продали <сумма> §C <элемент> §e для §C <цена>
  ST_ITEM_BOUGHT: §e Вы приобрели <количество> §C <элемент> §e для §C <цена>
  ST_ITEM_ADDED: §e Вы добавили <количество> §C <элемент> §e к §C .
  ST_NO_WANT_ENCHANTS: §e Этот магазин не хочет эти волшебствовали; §C <энчанты>
  ST_INVENTORY_FULL: §e Ваш инвентарь полон.
  ST_INVENTORY_TOO_FULL: §e Вам не хватает места в вашем инвентаре, чтобы принять <количество> <объект>
  ST_NEED_BOOK: §e Вы должны иметь книгу, чтобы взять заклятие из вашего магазина.
  ST_CANT_STOCK_ITEM: §e этот пункт не может быть помещен в этом магазине.
  ST_MAX_STOCK: §e Этот магазин не будет принимать больше <товар>.

commented

где у меня ошибки

commented
commented

как проверить на ошибки?

commented

Keywords are in angle brackets. Keywords like and others. The keywords must be in english.

commented

commands are in english. commands like /remotemenu or /clerk

commented

ru_ru.txt
New version ru_ru.yml check error pleace