Есть ли у кого файл перевода ru_ru.yml
ZombiePm opened this issue · 7 comments
ItemIcons:
II_PRICE: §f Цена
II_BUY: §f купить; §5
II_SELL: §f Продажа; §5
II_MANAGE_BUY: §f купить; §5 §7
II_MANAGE_SELL: §f Продажа; §5 §7
II_STOCK: §f Stock; §5 <запас>
II_STATUS: §f состояния; §5 <статус>
II_STATIC: §7<статические>
II_DYNAMIC: §7<динамический>
Global:
G_CITIZENS_NOT_FOUND: §e Граждане не найдены. NPC hypermerchants будет отключен.
G_CITIZENS_NOT_LOADED: §C Граждане не загружен. НПЦ недоступны в это время.
G_ID: §e ID
G_SHOP: §e МАГАЗИН
G_NO: §f Нет
G_YES: §f Да
G_PERCENT: §e процента
G_PLAYER_COMMAND_ONLY: §e Только игроки могут использовать команду §4 <команда>
G_NO_CREATIVE: §e Вы не можете взаимодействовать с магазинами в то время как в творческом режиме.
G_MISSING_SHOP_NAME: §e Вы должны указать одно имя магазина. Пример;
G_MISSING_SHOP_NAME_2: §e Вы должны указать название магазина, чтобы использовать команду §4 <команда>
G_INVALID_SHOP_NAME: §e Интернет-магазин не распознается.
G_INVALID_PLAYER_SHOP_NAME: §C <магазин> §e не является допустимым имя игрока магазин.
G_VALID_SHOP_NAMES: §e Правильные имена магазин для использования с командой §4 /remotemenu;
G_NEED_VALID_SHOP_NAME: §e Вы должны использовать действительное название магазина. §4 типа /rslist §e для допустимых имен магазинов. Используйте точное написание.
G_NO_SHOPS_EXIST: §e не существует магазинов в это время.
G_MUST_BE_IN_SHOP: §e Вы должны стоять внутри магазина, чтобы использовать команду §4 <команда>
G_MUST_BE_IN_OWN_SHOP: §e Вы должны стоять внутри магазина, что у вас есть.
G_MUST_BE_IN_PLAYER_SHOP: §e Вы должны стоять внутри PlayerShop использовать команду §4 <команда>
G_NO_MANAGE: §e Вам не разрешено управлять магазином, известный как §C <магазин>
G_PLAYER_OFFDUTY: §e Вы отключили долг. Другие игроки не могут нажать на вас, чтобы торговать с вашим магазином.
G_PLAYER_ONDUTY: §e Вы теперь при исполнении служебных обязанностей. Другие игроки могут нажать на вас, чтобы торговать с вашим магазином.
G_CLOSE_SHOP_REMINDER: §e Перед тем, как закрыть магазин, убедитесь, что вы все, что вы хотите сохранить. Тип §C /closeshop подтверждения
G_SHOP_OPEN_FAIL: §4 Ошибка, не может открыть магазин инвентаря.
ClerkCommand:
CC_NO_NPC_SELECTED: §e Вы должны иметь NPC выбран или указать его с помощью §4. --id флаг §e.
CC_NO_NPC_SELECTED_2: §e Вы должны быть hypermerchant NPC выбран для использования команды §4 <команда>.
CC_OFFDUTY: §C <НПЦ> §e выключен долг.
CC_ONDUTY: §C <НПЦ> §e находится при исполнении служебных обязанностей.
CC_FIRED: §C <НПЦ> §e был уволен!
CC_REMOVE_GREETING: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить приветствие.
CC_SET_GREETING: §C <НПЦ> §e приветственное сообщение было обновлено.
CC_REMOVE_DENIAL: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить сообщение denail.
CC_SET_DENIAL: §C <НПЦ> §e Сообщение об отказе было обновлено.
CC_REMOVE_FAREWELL: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить прощание.
CC_SET_FAREWELL: §C <НПЦ> §e прощальное послание было обновлено.
CC_REMOVE_CLOSED: §C <НПЦ> §e больше не будет говорить закрытое сообщение.
CC_SET_CLOSED: §C <НПЦ> §e закрытое сообщение было обновлено.
CC_SPECIFY_CLERK_NAME: §e Вы должны указать один из ваших клерков по ID или имени. Используйте §4 /Приемщик список §e для просмотра имен вашего клерка и идентификационные номера.
CC_CLERK_LIMIT_REACHED: §e У вас уже есть максимальное количество клерков вы можете нанять.
CC_NO_SHOPS_OWNED: §e Кажется, вы не являетесь владельцем каких-либо магазинов.
CC_SHOP_NOT_OWNED: §e Вы, кажется, не владеет магазином по имени §C <магазин>
CC_NO_CLERK_SELECTED: §e Вы должны выбрать клерка, который работает для вас. Тип §C /Приемщик список §e, чтобы увидеть их имена.
CC_NAME_REQUIRED: §e Вы должны указать имя для вашего нового клерка.
CC_DISALLOWED_NAME: §e Вы не можете использовать имя §C <имя>
CC_DISALLOWED_TYPE: §e Вы не можете использовать тип NPC §C <тип>
CC_NOT_YOUR_NPC: §e Этот NPC не работает для вас.
CC_SPECIFY_NPC_TYPE: §e Необходимо указать допустимый тип NPC.
CC_SUBCOMMANDS: §e Валида §4 /клерка §e подкоманды;\П §C прокат, огонь, информация, выберите, setshop, offduty, приветствие, прощание, отрицание, закрытая, обмундирование, тип
CC_CLOSE_SHOP: §e Магазин §4 §e теперь закрыт.
CC_COMMAND_INCOMPATIBLE: §e Вы не можете использовать §4 команды <команда> §e на выбранном ВСНП.
MerchantCommand:
MC_INVALID_COMMISSION: §e не является действительным процент комиссии.
MC_COMMISSION: §C <НПЦ> §e recieves комиссию §C <комиссионной> <процент>
MC_INVALID_RENTAL_PRICE: §e не является допустимым стоимость аренды.
MC_RENTAL_PRICE: §e цена аренды купеческого является; §C <аренда>
MC_FOR_HIRE: §C <НПЦ> §e для проката.
MC_NOT_FOR_HIRE: §C <НПЦ> §e не по найму.
MC_FOR_RENT: §C <НПЦ> §e есть магазин в аренду.
MC_NOT_FOR_RENT: §C <НПЦ> §e не имеет магазин в аренду.
MC_MISSING_SHOP_NAME: §e Вы должны указать название магазина, или стоять внутри магазина, чтобы использовать команду; §4 <команда>
MC_SUBCOMMNADS: §e Допустимы §4 /hmerchant §e подкоманды;\п §4, данные setshop, offduty, приветствие, прощание, отказ, закрытая, комиссия.
TraitCommand:
TC_HIRED: §C <НПЦ> §e теперь работает в вашем магазине,
TC_SHOPNAME_PROMPT: §e В течение 10 секунд, введите название магазина вы хотели бы этот клерк работать.
TC_SHIFTCLICK_REMIND: §e Сдать этот магазин необходимо провести смену и нажмите кнопку.
TC_SHIFTCLICK_REMIND_2: §e ShiftClick этот клерк снова в течение 8 секунд, чтобы снять этот магазин.
TC_NPC_NO_SHOP: §e Этот продавец не отнесены к магазину.
TC_NPC_NO_PLAYERSHOP: §e Этот продавец не назначается игроку магазина.
TC_NOW_RENTING: §e Вы теперь арендует магазин под названием §C <магазин>
TC_IT_WILL_COST: §e Это будет стоить вам §C <стоимость>
TC_YOU_WILL_PAY: §e Вы будете платить §C <процент>% всех продаж, сделанных §C <НПЦ>
TC_NPC_NULL_SHOP: §C <НПЦ> §e присваивается магазин §C <магазин>.
TC_SHOP_NO_EXIST: §e Магазин не существует.
ManageMenu:
MM_ACTIVATED: §7<активировано>
MM_SORTING: §7 сортировка
MM_ITEM_NAME: §f Название товара
MM_MATERIAL_NAME: §f название материала
MM_PURCHASE_PRICE: §f Цена покупки
MM_SELL_PRICE_2: §f Цена продажи
MM_STOCK_AMOUNT: §f Stock Сумма
MM_SHOW_ZERO_STOCK: §7, показывают нулевой запас
MM_BUY_PRICE: §e ПОКУПОК цена для §C <вещь> §e теперь; §C <стоимость>
MM_SELL_PRICE: §e продающей цена для §C <вещь> §e теперь; §C <стоимость>
MM_YOUPAY_1: §e Вы в настоящее время платят другие игроки §C <расходы> §e для §C <Элемент> §e.\NВ есть 8 секунд, чтобы сказать, новую цену. Скажем, 'C', чтобы отменить.
MM_YOUPAY_3: §e сказать 'C' для отмены.
MM_CHANGE_PRICE_FAIL: §e Невозможно изменить цену.
MM_THEYPAY_1: §e Другие игроки в настоящее время платят вам §C <стоимость> §e для §C <элемент> §e.\NВ есть 8 секунд, чтобы сказать, новую цену. Скажем, 'C', чтобы отменить.
ShopTransactions:
ST_NO_SELL_PERMISSION: §e Вы не можете продавать товары в этот магазин.
ST_NO_SELL_PERMISSION2: §e Вы не можете продавать товары в магазины.
ST_NO_BUY_PERMISSION: §e Вы не можете приобрести предметы из этого магазина.
ST_NO_BUY_PERMISSION2: §e Вам не хватает разрешения на покупку от магазинов.
ST_NO_BUY_ENCHANT: §e Этот магазин не будет покупать ворожите; §C <заточка>
ST_CANT_SELL_ENCHANT: §e Не удалось продать ворожите; §C <заточка>
ST_ITEM_SOLD: §e Вы продали <сумма> §C <элемент> §e для §C <цена>
ST_ITEM_BOUGHT: §e Вы приобрели <количество> §C <элемент> §e для §C <цена>
ST_ITEM_ADDED: §e Вы добавили <количество> §C <элемент> §e к §C .
ST_NO_WANT_ENCHANTS: §e Этот магазин не хочет эти волшебствовали; §C <энчанты>
ST_INVENTORY_FULL: §e Ваш инвентарь полон.
ST_INVENTORY_TOO_FULL: §e Вам не хватает места в вашем инвентаре, чтобы принять <количество> <объект>
ST_NEED_BOOK: §e Вы должны иметь книгу, чтобы взять заклятие из вашего магазина.
ST_CANT_STOCK_ITEM: §e этот пункт не может быть помещен в этом магазине.
ST_MAX_STOCK: §e Этот магазин не будет принимать больше <товар>.
Keywords are in angle brackets. Keywords like and others. The keywords must be in english.
ru_ru.txt
New version ru_ru.yml check error pleace