SimpleClans

SimpleClans

467k Downloads

Last seen bug

JH3Y50N opened this issue · 15 comments

commented

The last seen is not working properly, the player is online but the "/clan lookup" shows that he was seen a month ago, this is happening with several players.

Print: http://prntscr.com/ry2q4t

commented

Notou algum erro no console?

commented

Na tabela sc_players tem a coluna uuid, correto?

commented

Na tabela sc_players tem a coluna uuid, correto?

Acredito que tenha porque eu resetei o banco de dados, então ele criou um novo...

commented

Mude online-mode para true.

commented

Mude online-mode para true.

Não, isso estava crashando o servidor e gerando erros http, por isso coloquei o mode em false, meu servidor é pirata não é necessário ficar em true também.

commented

A config "online-mode" do SimpleClans atualmente só serve para causar esse bug do last seen.
Então os crashes devem ter sido causados por outra coisa.

commented

A config "online-mode" do SimpleClans atualmente só serve para causar esse bug do last seen.
Então os crashes devem ter sido causados por outra coisa.

então, os erros nos request do console tinha muitos erros da API da Mojang, teria como corrigir o problema do last seen com online-mode: false ?

commented

Qual seria o erro?

commented

Qual seria o erro?

Era erro na resposta da Mojang ao tentar pegar o UUID do jogador, por isso coloquei o online-mode false

commented

Não, não há erros no console

commented

Aparentemente a URL da Mojang está incorreta.

commented

Porque vocês não fazem isso com o UUID normal do jogador?

commented

Esse código era para servidores que não tem UUID. Mas já corrigi isso, logo libero a atualização...

commented

mesmo servidores piratas tem UUID, o UUID não muda em servidores pirata ele é gerado com o nick, "OfflinePlayer:NICK" com o lib do UUID, ou seja o código era meio desnecessário porque o UUID só muda se a pessoa mudar de nick no pirata, e se ela muda de nick ela perde a conta antiga em qualquer servidor pirata, porque não é igual ao original, Obrigado pela correção estou aguardando ela

commented

Esse código era para servidores que não tem UUID.

Falo de versões anteriores a 1.7.