[Feature] Analytics system
WeAthFoLD opened this issue · 6 comments
目前发送技能事件的位置从abilityContext的构造函数中移动至下方的setCoolDown()函数中,测试下来是技能进入冷却后在server上发送了一次事件,个人觉得这样做跟在KeyDelegate那边用按钮发送事件可能差不多?狼觉得可以的话这个issue可以关掉了,也不用在那边进行修改
目前发送技能事件的位置从abilityContext的构造函数中移动至下方的setCoolDown()函数中,测试下来是技能进入冷却后在server上发送了一次事件,个人觉得这样做跟在KeyDelegate那边用按钮发送事件可能差不多?狼觉得可以的话这个issue可以关掉了,也不用在那边进行修改
问题是有的技能没有冷却
狼今天提到的那个位置加事件发送不大行,对无cd的技能确实是可以发送出来,但是对技能按住然后V取消也会发送一次事件,不投掷硬币同时快速点击技能释放会按点击速度发送事件,如果要不精准的统计那确实那个位置就可以了,如果要精准的统计要么就要换个位置,要么就需要给那些没有cd的技能+一个1tick的cd之类的