AE2 Fluid Crafting Rework

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建议:液体液滴在me终端中的显示

yang-fu opened this issue · 2 comments

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在me终端里,处于合成中的液滴数量在不停变化,而且由于通常都是几千mb或者消耗殆尽然后又产生新的液体,导致物品排列顺序不断变化,能否想办法让me终端里可以不显示液滴数量?
例如显示元件可以正则表达?

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加了模糊卡和反向卡就行了 谢谢

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我记得1.7的显示元件可以加模糊卡,你看看1.12的可不可以