Armourer's Workshop

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Problems and solutions for the appearance of some functional blocks 关于部分功能方块的外观问题及解决方案

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English

As a kind of "exquisite and practical decoration", some functional blocks in Armourer's Workshop always stand out from other indoor furnishings - they are too short, and even normal chairs are not much shorter than those tabletops! [See 01. png] Plus, there's also the issue of Z-fighting in the skinning-table and the mystery of "SB" texture in advanced-skin-builder ... It's time to clean up these old bugs!

MySolution: BlockbenchModels.zip
Before modification: [see 02. png]
After modification: [see 03. png]

简体中文

作为一种“精致而实用的装饰物”,时装工坊的部分功能方块总是与室内的其它陈设格格不入——它们太矮了,甚至正常的椅子都比桌面矮不了多少![见01.png] 此外,这里还有镶嵌工作台的深度冲突问题、高级时装工作台的“SB”材质之谜…… 是时候来清扫一下这些陈年臭虫了!

我认为的解决方案:BlockbenchModels.zip

改动前:[见02.png]
改动后:[见03.png]

Attachments 附件

01
⬆01.png (chair from MrCrayfish's Furniture Mod)
02
⬆02.png :
03
⬆03.png : )
BlockbenchModels.zip
⬆modified block models (CONTENT FOR LEARNING AND REFORENCE ONLY)

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可以麻烦你再提供一个高级时装台的吗

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advanced-skin-builder.zip
交差!(手动狗头
不过我总觉得高级时装工作台应该大致长这个样子⬇(一个带有四块全面屏的酷炫投影装置)
Screenshot
毕竟它可以在空中投影模型、通过震撼我妈一百年的天顶星科技把.bbmodel带入游戏、还有蕴含着无限可能的大香蕉……此外,作为比普通时装工作台更加高级的存在,一个简易的小木桌貌似确实有些对不起它的名号🤔

我的想法

将具有小木桌类模型的功能方块用于对时装的后期处理(如时装的下载、储存、应用),因为相关操作可以直接在GUI内完成而不需要开阔场地;考虑到制作编辑时装对场地的要求,制作时装制作编辑类的功能方块(如时装工作台、调色器)时使用其它模型,让玩家明白它们的特殊性,以及不会傻乎乎地把它们放在狭小的室内。

或者,把目前的这个高级时装工作台模型用于”对生存玩家友好的时装工作台“,让生存玩家可以在GUI内直接使用方块搭建时装,就像blockbench一样。如果我没记错的话这又是一个上古神坑(

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你也可以提供一个你的方案,那个高级时装台子还是我还一位群友做的 只能说比sb好。
高级时装台的作用更多的是组装,例如多部件拼装,平移旋转缩放,动画设置,一些其他参数设置

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人个感觉拉高之后桌子的腿有点细了不太协调?

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BlockbenchModelsV2.zip
如你所愿 R-C2
以后打死也不布线力

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好!! 下个版本换上!

但你给的新版本高级时装台好像没有纹理?

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image
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relaesed in the 3.0.0-beta.12