Carpet TIS Addition

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玩家右键频率随机模型添加三角分布

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Description

参考mojang在1.19某版本把投掷的初速度的正态分布换成了三角分布:
在randomSource.java里有:
default double triangle(double d, double e) {
return d + e * (this.nextDouble() - this.nextDouble());
}
显然可知,其中d为中间值,d±e为最大值和最小值。

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