一部モブの重複したスポーン登録
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Spawn Balance Utility modで深紅の森のベビーガストやソウルサンドの谷のスケルトンウルフ、ウィザースケルトンウルフなどが重複してスポーン登録されていたのに気づいたので、報告します。
EarthBiomeModifierではphase == Phase.ADDのif文で全体が括られていないようなので、これが原因だと思います。
https://github.com/baguchan/EarthMobs/blob/master/src/main/java/baguchan/earthmobsmod/world/biome/EarthBiomeModifier.java
実際のスポーン率に影響があるのかは検証していませんが…