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1.2.8版本,单机1.12.2的BUG反馈

goeshimiru opened this issue · 2 comments

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1、刚进入游戏或者刚死亡,打开GUI的时候,会全部显示成0,像“爆发”和“滞空力”这两个能力,如果不回退或提升一下等级会导致失效(且实际上没有经验提供回退或升级也可以刷新一下,也就是使他们生效),但是剑术这些不会被影响,只是显示0。
ps.回退好像还得有当前等级的经验才能回退,比如25级归还162.4经验,就至少得有162经验才能回退成功。

2、死亡损失等级好像有些问题,dead loss改为true,dead loss multiplier设置过1、5、25,死亡的时候没有损失等级。

3、不知道这一点是不是我自己设置的问题,我想通过默认H键的设置更改生效的工具,但是无效且默认生效,比如我想让原版钻石镐在本mod内失去加成,正确的操作是由Remove(绿色)改成Add(红色)吗?但更改了之后还是生效,反向操作也一样。

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发现第1点有人提了,试了下新版本的功能,好像还是不行…

# Enables synchronizing all stat data in a period
B:"Initiative stat synchronization"=false

# Default 400 Ticks (20s)
# Min: 20
# Max: 2147483647
I:"Ticks for initiative sync"=400

是这两项吗?开启和改成最小间隔也没有同步更新。

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关于第2点,用了一下旧版本(1.2.1)发现死亡之后能回退,这一点可能也是我自己游戏方面的问题。