Heat And Climate Lib

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液体加工レシピの優位性について

ChumoriPoseidon opened this issue · 3 comments

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v2.5.5 for MC1.12.2で確認しました。

液体加工レシピにおいて材料のアイテム群は同じですが
・追加で液体の指定があるレシピA
・液体が必要ないレシピB
で成果物が異なる2種類のレシピがある場合、指定された液体を入れた状態であるならば本来は一致する材料数の多いレシピAが優先されるとあるのですが、レシピAが選ばれることもあればレシピBが選ばれることもあり特定のレシピを選択することができません。

おそらくここでレシピの優位性を設定する時に、入力液体(inputF)の有無が関与していないのが原因だと思われます。

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変更した処理によって何か不具合が出ないようでしたら、変更していただけるとありがたいです。

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成果物による優先度設定はアイテム個数についてのみです。
液体の有無が必要であれば次回以降の更新で検討します。

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9b6e43a で実装しました。