I18nUpdateMod

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疑似和B.A.S.E.冲突

su226 opened this issue · 6 comments

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我希望将GTCE的语言条目material.uranium从铀238改为铀,同时增加单独的铀238材料,以此来兼容NuclearCraft,所以我尝试使用B.A.S.E.的外部资源功能,但是却被汉化更新模组的资源覆盖掉了。
所以我希望使汉化更新模组的优先级低于B.A.S.E.的优先级,方便制作整合包。
B.A.S.E.版本:3.11.0
更新模组版本:1.0.7

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这个是原版资源包的机制吧?你可以试试再挂一个资源包把i18n加载的资源包覆盖掉?

i18n的本质是下完资源包并且在options.txt里加了一行而已,用的是原版资源包的特性。

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@Yesterday17 不不不,i18nupdatemod是在construction阶段覆盖resourcepack repository强行加入,没有动options.txt...

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我的建议是在这种情况下用contenttweaker重新搓一个item 然后把原来的给隐藏
这样对这个Item来说不存在语言冲突 甚至可以设置独立的语言条目 方便国际化

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i18n.zip

请尝试使用这个版本(记得解压),在config设置中将优先加载资源包关掉,之后自己新建资源包并手动加载以覆盖Minecraft-Mod-Language-Pack中的条目。

如果可以的话我会将特性merge到master branch

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刚刚简单看了下 B.A.S.E. 加载资源包的操作,应该也适用

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