假猪BUG
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2.25.mp4
先启动任意版本的BungeeCord服务端,再启动Mohist 1.20.1-550服务端(带MTR模组),如果使用不带MTR模组的客户端(有forge47.1.0)进入服务器就会被假猪困扰
mtr:seat
is used to Render the Trains and Can't be Killed.
可以,我在服务器出生点区块里放置了循环命令方块,持续的检测和杀死mtr:seat,并不会影响列车运行,玩家也不再被假猪困扰
mtr:seat
is used to Render the Trains and Can't be Killed.可以,我在服务器出生点区块里放置了循环命令方块,持续的检测和杀死mtr:seat,并不会影响列车运行,玩家也不再被假猪困扰
The Entities are ment to be Invisible. And as Mentioned, It can be Fixed if you instal MTR on both Serverside and Client side. Just keep the Pig Alive.
MTR expects both client and server to have the mod installed, anything else are not a supported configuration
不是bug吧,本来mtr就要求client和server都要有,client装上它就行了
btw,mtr列车的碰撞箱奇奇怪怪的,都在很大一片空白区域(f3+b)
这就是BUG,只不过客户端装了MOD可以隐藏掉这个BUG实体而已
不是bug吧,本来mtr就要求client和server都要有,client装上它就行了
btw,mtr列车的碰撞箱奇奇怪怪的,都在很大一片空白区域(f3+b)
mtr:seat原本在很早之前的版本已经移除了(建议先看看MC百科),而在现版本出现这个不得而知,并且指令/kill该实体不会影响交通工具的运行
不是bug吧,本来mtr就要求client和server都要有,client装上它就行了
btw,mtr列车的碰撞箱奇奇怪怪的,都在很大一片空白区域(f3+b)
如果你同时安装了瞄准信息显示(比如《玉🔍》,有时候你会在旁观者模式下发现屏幕顶部闪动出现mtr:seat的实体标签(没有贴图,也没有生命值)
这个大概是设置了不显示mtr:seat实体的吧,我这边试了1.19.2fabric的,kill了列车就没了
所以mtr:seat大概是给列车提供渲染,所以碰撞箱奇奇怪怪
这个大概是设置了不显示mtr:seat实体的吧,我这边试了1.19.2fabric的,kill了列车就没了
所以mtr:seat大概是给列车提供渲染,所以碰撞箱奇奇怪怪
Fabric啊···我一直用的forge架构的,加载器不一样确实是有不同之处,forge清除这个实体是不影响的,应该是作者先做fabric再做forge复制粘贴的原因了