dong031001 opened this issue 5 years ago · 0 comments
几率成功研究能够增加研究过程中的趣味性,而若用户选择伪随机则能够在一定程度上同时保证了游戏的平衡性(保持一定数量的材料需求)。 这里提供几种方案进行伪随机: