Research Table 🔬

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这将会是个很有趣的改动

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强烈推荐类似1.7.10合成研究mod的玩法

1.建议直添加一个新的合成台8×8,为什么这么设计呢?为了提高兼容性,以及提高难度,这样就不用为了增加难度而添加新的大合成台(可能比较难设计,也能改小点。。)

2.再添加一种特殊纸,通过羽毛和纸合成。。。反正就是在研究台里面用的。用这种纸再合成台里合成物品会增加物品合成成功几率

3.合成GUI旁边加几个特殊改动,比如说8×8的格子界面旁边左下角加个纸输出格,右下角加个成品格(就跟1.7.10合成研究mod)我会描述出来。。。见下

4.添加个合成时间设定,合成物品需要时间。。。这个科学多了。。。可以玩家自行修改合成所需时间

5.考虑一下再添加一个成功几率,每次做这个东西概率都会提升百分之2到3的成功几率,虽然已经有老哥提过了。。。至于初始成功率可以让玩家通过CT修改。。

6.添加CT魔改支持。。这个是重点。。。

注:如果做了这个模组的话。。建议就只添加个研究台。。。其他什么都别加。因为目的就是为了让玩家魔改增加游戏难度

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这个是放特殊纸的槽○ ○○○○○○○○
∨ ○○○○○○○○
∨ > ○○○○○○○○ >>>>>>
0 0 0 0 0 0 0 0 0 ∨
以此类推。。到64格。 ○
合成成功出来的物品,合成失败则没有物品

      --------------------------------------------------------------这一个是成功概率条,每合成一次都会增加一点
     ---------------------------------------------------------------合成时间条。。
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