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多人模式下,通过FirmaLife等附属里新定义的配方类型制作食物,食物的保质期默认是从服务器开启时间开始算起,而不是从食物制作出来开始算起
服务器开启时间长了就会导致保质期短的食物被制作出来的时候直接就是腐烂的
目前在多人模式下,在FirmaLife的果酱配方和Farmer's Delight TFC的砧板副产品中复现以上bug