[TaCZ] Timeless and Classics Zero

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关于玩家被子弹击中会减速和延迟枪的问题

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版本:tacz-1.20.1-1.0.0-hotfix4-beta
环境:服务器
在多人游戏中,子弹可以对玩家造成减速,如果玩家被打中的时候是跳跃状态,子弹击中他会造成短暂的滞空。
还有我发现tacz有延迟枪的问题,玩家退回掩体后0.5s左右,打空气还是可以打中对方,且有时候会出现,玩家从掩体出来,子弹先到 后看到玩家的情况(不确定是不是也跟延迟枪有关)
且近距离对枪经常发生同归于尽的情况
希望取消减速,应该可以缓解一点点退掩体被延迟枪打中的情况。