[TaCZ] Timeless and Classics Zero

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[Bug]: 镭射组在枪上使用时,无视父级组状态强行显示

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我已确认 ...

  • 我正在使用最新版的tacz
  • 无法在不安装tacz时复现

Minecraft和模组加载器版本

1.20.1forge

tacz的版本

tacz-1.20.1-0420-132232-all

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只有tacz本体

Description

当镭射组laser_beam在枪械模型上使用时,且被用在一些会被隐藏的部件组内(比如护木、镜架、机械瞄具或是attachment_adapter等),就算这个组目前并不显示,镭射束在游戏内依然会无视状态强制显示。我是在attachment_adapter上使用镭射组是发现的,配件并未安装,attachment_adapter对应组也未显示,但是attachment_adapter组里的镭射光束laser_beam直接强制显示了。

复现步骤

将laser_beam丢进任意一个原本隐藏的组内即可复现(如护木、镜架、机械瞄具、未安装的扩容弹匣等)

日志和崩溃报告

No response

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最新还发现一个bug,在这些隐藏组内的镭射与枪械上的部分瞄准镜配件(如coyote瞄准镜)有兼容问题,当安装这些瞄准镜时镭射组会直接不显示或显示图层错乱。是否产生和配件内的以下选项是否开启有关:
"scope": false,
"sight": false,

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这个没有办法,这东西性质和镜子的ocular性质类似,因为rendertype不一样,是提前渲染的,不受放置的实际位置影响