[Bug]: 配件的点燃方块属性与爆炸类武器不兼容
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我已确认 ...
- 我正在使用最新版的tacz
- 无法在不安装tacz时复现
Minecraft和模组加载器版本
1.20.1
tacz的版本
1.1.5正式版
Related Mods
仅tacz
Description
当枪械本身为爆炸类型武器(如RPG、榴弹发射器)
使用配件开启点燃:
// 是否点燃目标(一但为 true,那么强行开启点燃)
"ignite": {
"entity": true,
"block": true
时点燃方块的设定并不生效。
推测是alt+t全局设置全局设置中的“爆炸弹药引燃方块”设置权重过高,直接接管了枪械及配件本身的"ignite"设置导致的。问题是也不能直接把全局设置中的“爆炸弹药引燃方块”开启,这个设置会无视所有条件给全部爆炸类武器加点燃(不管ignite是否flase),没有任何可配置性。
建议降低“爆炸弹药引燃方块”的权重,以枪械data文件的设定为主,或者干脆移除这个全局设定。
复现步骤
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日志和崩溃报告
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