[Bug]:配件模型ocular_ring组在非第一人称渲染后变为null
XColorful opened this issue · 0 comments
我已确认 ...
- 我正在使用最新版的tacz
- 无法在不安装tacz时复现
Minecraft和模组加载器版本
Forge 47.4.0 Minecraft 1.20.1
tacz的版本
1.20.1-1.1.6-hotfix
Related Mods
仅tacz-1.20.1-1.1.6-hotfix.jar
Description
4倍镜在!transformType.firstPerson()的情况下渲染过后(放在物品展示框或者切第三人称),BedrockAttachmentModel的ocularRingPath在第一人称下就会变为null
复现步骤
- 装这个枪包
pubg_gun_pack.zip - 切换到第三人称或者把4倍镜放到物品展示框
- 切换到第一人称
日志和崩溃报告
No response