[TaCZ] Timeless and Classics Zero

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多人游戏下延迟会影响跑射速度

WarmRhombus opened this issue · 4 comments

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我在本地和服务器里测试发现,高延迟下你的跑射速度会比原本枪械设定的跑射速度要慢不少
这在多人游戏里对高延迟的玩家很不公平

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跑射速度指的是?有无视频图片说明?

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跑射速度指的是?有无视频图片说明?

"sprint_time"的参数
我详细测试了下,同样的武器,”sprint_time“是一样的
不开镜跑射:疾跑后停下显示准星到扣子弹的时间
开镜跑射:疾跑后按下右键开镜到扣子弹的时间
服务器延迟大概80左右
0.283s 本地不开镜跑射
0.25s 本地开镜跑射

0.467s 服务器不开镜跑射
0.449s 服务器开镜跑射

速度几乎两倍差距

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跑射速度指的是?有无视频图片说明?

跑射速度指的是?有无视频图片说明?

另外向前疾跑开镜(按住w和ctrl开镜),开镜速度确实会比原本正常设定的值要快一点,跑射速度还是跟上面测试的一样

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高延迟玩任何游戏都会带来巨大问题

这个问题无法解决