WarmRhombus opened this issue 5 months ago · 2 comments
这个原因应该跟tacz那个解决了射速不均匀的系统有关,在射出一发子弹后如果你的开火键正在处于激活状态,系统会在射速阈值最短的时间自动帮你射出下一发。 原因:在死亡后的一瞬间系统又帮你射出一发子弹,所以导致经常发生同死
以上的结论仅个人猜测,tacz应该是用了这个设定,如果用了可以在死亡后停止系统的自动开火来解决这个问题
补充:这个应该只跟除半自动模式的武器有关
在 1.0.2 会尝试修复,会添加一个禁止死亡的生物开枪的判定。虽然我觉得这可能不是问题的关键