Touhou Little Maid

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[建议]女仆AI优化

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驯服两个女仆,都切换成弹幕模式,让他们在复杂地形攻击同一个生物,然后...站前面那个就一直挨打了
建议优化攻击被挡住的时候只走位不攻击

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2.建议加上玩家远程攻击,女仆在弹幕模式也一起攻击的判定

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在所有模式下,我拿弓箭/博丽的御币攻击任何动物/玩家都没有反应,没有任何其他模组,forge版本14.23.5.2838

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001
我这用弓箭/御币攻击生物一切正常啊,该伤害的都造成伤害了,有反应啊

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对不起我没说清楚,我指的是女仆没有跟着攻击

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3、女仆不会主动攻击史莱姆
(貌似不在主动攻击列表?)

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我看了下原版的 AI 逻辑,狼也不会主动攻击玩家用弓箭攻击的对象,这也是 bug 么……

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女仆有远程攻击
但是在那儿站着看我打
难受啊

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史莱姆?史莱姆不是 EntityMob 的子类

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  1. 这个后续做一个饰品,能够防止友军伤害
  2. 本来不就有这功能么?
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远程攻击部分我看了下,远程攻击设定目标是写死在 EntityPlayer 里面的,虽然也可以改,但是可能会影响原版的一些逻辑(比如狼也会攻击远程目标了),这是具有一定风险的操作,我还是谨慎处理。

行,大部分问题处理了,我 close 这个问题反馈吧