一些杂七杂八的问题
TuanziRice opened this issue · 8 comments
我做了个简单的测试,利用命令分别制造了护甲20韧性0和护甲0韧性20的装备,使用然后发现韧性并没有起到减免伤害的作用。
额,其实装备的韧性并没有减少伤害的能力,MC里面韧性只是减少装备耐久的消耗速度
我做了个简单的测试,利用命令分别制造了护甲20韧性0和护甲0韧性20的装备,使用然后发现韧性并没有起到减免伤害的作用。
额,其实装备的韧性并没有减少伤害的能力,MC里面韧性只是减少装备耐久的消耗速度
根据wiki,盔甲韧性是会减少伤害的呀
我做了个简单的测试,利用命令分别制造了护甲20韧性0和护甲0韧性20的装备,使用然后发现韧性并没有起到减免伤害的作用。
额,其实装备的韧性并没有减少伤害的能力,MC里面韧性只是减少装备耐久的消耗速度
根据wiki,盔甲韧性是会减少伤害的呀
好像是我之前理解错了……百科上说:每一防御点数减少最多4%伤害;攻击伤害愈高,盔甲能减少的百分点愈少,最低为0.8%。当盔甲韧性增加,高伤害攻击减少的防御量会减少,而如果盔甲韧性到达一个很高的数值(通过使用命令),高伤害攻击减少的防御量是微不足道的。所以如果你想看出韧性的作用就制造护甲20韧性0和护甲20韧性20的装备来比较