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{
"itemGroup.wom.items": "Minecraft物品的武器",
"enchantment.wom.invigoration": "活力",
"item.wom.golden_monocle": "黃金獨眼鏡",
"item.wom.golden_chrono": "黃金掛鐘",
"item.wom.golden_mokassin": "黃金便鞋",
"item.wom.golden_kit": "黃金吊帶",
"item.wom.diamond_crown": "鑽石皇冠",
"item.wom.diamond_armbracelet": "鑽石手環",
"item.wom.diamond_legtopseal": "鑽石大腿帶",
"item.wom.diamond_legbottomseal": "鑽石小腿帶",
"item.wom.emerald_earrings": "翡翠耳環",
"item.wom.emerald_chakra": "翡翠背環",
"item.wom.emerald_tasset": "翡翠護腰",
"item.wom.emerald_anklebracelet": "翡翠腳踝鐲",
"item.wom.netherite_mask": "下界合金面具",
"item.wom.netherite_manicle": "下界合金手鐲",
"item.wom.netherite_belt": "下界合金腰帶",
"item.wom.netherite_chains": "下界合金鎖鏈",
"item.wom.agony": "煎熬",
"item.wom.agony.tooltip": "輕巧而鋒利的矛使其所有者能夠進行致命一擊。跳躍攻擊可以跳越2個方塊。",
"skill.wom.agony_plunge": "落天",
"skill.wom.agony_plunge.tooltip": "「在天空中消失,然後落在敵人身上。」\n\n攻擊敵人將為此技能充能,最多可充能3次。\n最終傷害將根據充能次數進行乘法運算。",
"item.wom.tormented_mind": "折磨之心",
"item.wom.tormented_mind.tooltip": "一把大規模屠殺和邪惡行為的武器。\n這把斧頭吸收了其前任持有者的憤怒,並將其傳遞給下一位。",
"skill.wom.true_berserk": "真正的憤怒",
"skill.wom.true_berserk.tooltip": "「讓神害怕你...」\n\n折磨之心的憤怒使技能條難以辨讀。",
"item.wom.ruine": "毀滅",
"item.wom.ruine.tooltip": "一把古老的武器,以被遺忘的知識鍛造,並注入了終界使者的力量。\n其平衡和設計允許在戰鬥中實現最大的效率和準確性。",
"skill.wom.plunder_perdition": "奪靈",
"skill.wom.plunder_perdition.tooltip": "「執行終界使者偷取他人物品的儀式。」\n\n劍柄中的經壓縮的終界水晶將奪取區域內所有敵人的生命力。\n擊中的每個敵人將給予您5%的最大耐力和\n1點生命恢復(每個橫掃邊緣等級+1顆心)。\n然後,水晶將在10秒內給予您提高的整體\n速度x(1 +(橫掃邊緣等級))。 \n速度的強度取決於擊中的敵人數量。",
"item.wom.satsujin": "殺人",
"item.wom.satsujin.tooltip": "這把刀劍封印著內藏的惡魔。\n強化刀劍並增加其效力,\n但由於惡魔仍然被封印,它無法提供更多的力量...\n\n被動:在閒置4秒後收起刀劍。在進行短時間\n的收刀攻擊後,刀劍會更快地返回收刀狀態。",
"skill.wom.sakura_state": "櫻花之境",
"skill.wom.sakura_state.tooltip": "「在絕對寧靜中執行最薄的劈斬。」\n\n施放時,您將在面前快速進行一次櫻花斬。在奔跑時,\n您將快速穿過面前的敵人,沿途劈斬他們。\n\n您可以堆疊總共8個櫻花斬。您的刀劍上的每個橫掃邊緣等級\n將增加1/3的初始堆疊數。\n\n在初始堆疊之後,您將進入櫻花之境。\n如果在4秒內不再執行櫻花斬,則會失去所有堆疊\n並退出櫻花之境。櫻花斬將自動折叠您的刀劍。\n\n衝刺攻擊和櫻花衝刺斬將附加3個連續斬\n(每個橫掃邊緣等級+1)的堆疊在敵人身上。\n如果在1.5秒內未執行閉刀攻擊或櫻花斬,\n則所有累積在目標上的連續斬都會落在目標身上,多次從側面劈斬。",
"item.wom.ender_blaster": "終界衝擊器",
"item.wom.ender_blaster.tooltip": "這個武器超越了時間和空間,\n以找到能夠在其巔峰時掌握其力量的人。",
"skill.wom.ender_blast": "終界衝擊",
"skill.wom.ender_blast.tooltip": "衝擊器載具由12個腔室組成。\n動能儲存在其中,轉化為終界能量。\n當觸發器被按下時,一半轉化後的終界能量\n被壓縮成終界子彈。\n另一半被轉移到粒子加速器中,該加速器會過度充電\n終界能量,直到以驚人的力量和精確度發射子彈。\n所有這些只需一瞬間...驚人!",
"skill.wom.ender_fusion": "終界融合",
"skill.wom.ender_fusion.tooltip": "兩個帶有12個腔室的衝擊器載具,共24個。\n存儲的動能在兩者之間共享,分別轉化為終界能量。\n當觸發器被按下時,一半轉化後的終界能量\n被壓縮成終界子彈。\n另一半被轉移到粒子加速器中,該加速器會過度充電\n終界能量,直到以驚人的力量和精確度發射子彈。\n所有這些只需一瞬間...驚人!",
"item.wom.herrscher": "統治者",
"item.wom.herrscher.tooltip": "在戰鬥中表現出色的鋒利和輕巧的劍....\n但...似乎需要某種東西才能發揮其全部潛力。",
"item.wom.gesetz": "法則",
"item.wom.gesetz.tooltip": "強大而堅固的盾牌,可以阻擋甚至最強烈的攻擊....\n但...似乎需要某種東西才能發揮其全部潛力。",
"skill.wom.regierung": "政府",
"skill.wom.regierung.tooltip": "「攻守兼備,完美和諧。」\n\n阻擋將根據您阻擋攻擊的方式積累傷害。\n每次盾牌在玩家面前時,\n如果受到攻擊,您將進行反擊。",
"item.wom.moonless": "無月之夜",
"item.wom.moonless.tooltip": "一把沒有把手、沒有陰影的劍...一個沒有月亮的夜晚。",
"skill.wom.lunar_echo": "月光",
"skill.wom.lunar_echo.tooltip": "「呼喚月亮秘術的審判。」\n\n擊打面前的敵人,使它們發光7秒。\n如果擊中發光目標,它們將在另外7秒內被致盲。\n在致盲期間,損害實體將增加致盲等級。\n致盲結束時,所有致盲等級都將\n轉化為傷害並在目標周圍的Aoe上進行攻擊(月食)。\n跳躍攻擊(新月)將提前觸發月食。",
"item.wom.solar": "太陽",
"item.wom.solar.tooltip": "「太陽之力,掌握在我手中」",
"item.wom.antitheus": "反神",
"item.wom.antitheus.tooltip": "攻擊有20%的機會造成6秒的凋零效果。\n如果實體已經有凋零效果,那麼它\n將重新應用具有刷新持續時間的更強的凋零效果。\n\n每個橫掃邊緣等級,使造成凋零的機會增加10%,\n持續時間增加2秒。",
"skill.wom.demonic_ascension": "惡魔的升華",
"skill.wom.demonic_ascension.tooltip": "「鐮刀奪取目標的靈魂,並用它來執行可怕的事情...」\n\n升華:\n 在大範圍上,嘗試在施加凋零效果之前\n 對受影響的實體施加 50% 的「淨化*」效果。\n\n在惡魔形態中:\n 基本持續時間等於 20 秒 x(1 +(橫掃之刃等級)/ 3)。\n 衝刺攻擊有兩倍的機會施加凋零效果,但\n 如果多次使用,將消耗越來越多的生命值。\n 如果其他攻擊擊中了受凋零影響的實體,則將對其造成 80% 的「淨化*」。\n\n*淨化:從目標身上收割凋零效果\n 並根據「淨化」百分比的剩餘傷害立即造成傷害\n 並治療您的生命值,數值等於該百分比的剩餘部分。\n「淨化」還會根據它們的凋零狀態增加惡魔形態的持續時間\n(凋零 II 增加 +3 秒,凋零 III 增加 +6 秒)。\n",
"item.wom.demon_seal": "惡魔封印",
"item.wom.demon_seal.tooltip": "一個古老的惡魔被封印在內部。",
"item.wom.stone_greataxe": "石製巨斧",
"item.wom.golden_greataxe": "黃金巨斧",
"item.wom.iron_greataxe": "鐵製巨斧",
"item.wom.diamond_greataxe": "鑽石巨斧",
"item.wom.netherite_greataxe": "下界合金巨斧",
"item.wom.wooden_staff": "木杖",
"item.wom.stone_staff": "石杖",
"item.wom.golden_staff": "黃金杖",
"item.wom.iron_staff": "鐵杖",
"item.wom.diamond_staff": "鑽石杖",
"item.wom.netherite_staff": "下界合金杖",
"skill.wom.charybdis": "卡呂布迪斯變斯卡伊拉",
"skill.wom.charybdis.tooltip": "消耗體力進行一連串8次打擊的旋風攻擊。隨著掃擊邊緣等級的提升,體力消耗減少。\n",
"skill.wom.ender_step": "終界步",
"skill.wom.ender_step.tooltip": "體力:%d\n\n快速遠離危險之處的瞬間傳送。在執行此技能時,玩家對物理攻擊免疫。",
"skill.wom.ender_obscuris": "終界幽影",
"skill.wom.ender_obscuris.tooltip": "體力:%d\n\n傳送至最後受到攻擊的目標背後,距離不超過30個方塊(從您的位置計算半徑)。在執行此技能時,玩家對物理攻擊免疫。",
"skill.wom.shadow_step": "影子步",
"skill.wom.shadow_step.tooltip": "體力:%d\n\n融入影子中,移動在陰影中將使您比光線本身更快。在執行此技能時,玩家對物理攻擊免疫。",
"skill.wom.bull_charge": "猛牛衝鋒",
"skill.wom.bull_charge.tooltip": "體力:%d\n\n向前衝鋒,推開路上的任何實體,您在衝鋒期間免疫擊暈效果,並減少40%%的傷害",
"skill.wom.counter_attack": "反擊",
"skill.wom.counter_attack.tooltip": "完美防禦將觸發基於武器攻擊的反擊。\n\n可用的武器類型:%s",
"skill.wom.perfect_bulwark": "完美壁壘",
"skill.wom.perfect_bulwark.tooltip": "保持防禦姿勢將以低的漸進體力消耗阻擋來自所有方向的攻擊。\n在受到5次攻擊後,釋放防禦將產生推擠敵人的震波。\n\n可用的武器類型:%s",
"skill.wom.vengeful_parry": "復仇招架",
"skill.wom.vengeful_parry.tooltip": "保持防禦姿勢2秒。\n在此期間,您將保持防禦姿勢,阻擋所有攻擊而不花費體力。\n之後,您將能夠在下一次攻擊中反擊所有傷害。\n重複施加傷害後重新計算傷害。\n1秒冷卻。\n\n可用的武器類型:%s",
"skill.wom.arrow_tenacity": "箭矢韌性",
"skill.wom.arrow_tenacity.tooltip": "防止箭矢傷害擊暈。此技能是永久性的,因此您可以在其上使用其他被動技能,但如果您死亡,則只能保留當前的被動技能。",
"skill.wom.pain_anticipation": "痛苦預感",
"skill.wom.pain_anticipation.tooltip": "如果在2秒內未執行任何動作,則獲得“預感”,這將使您對擊暈免疫,並在接下來的2.0秒內減少40%%的傷害。",
"skill.wom.pain_retribution": "潛在報復",
"skill.wom.pain_retribution.tooltip": "如果在4秒內未執行任何動作,則獲得“報復”,這將使您對擊暈免疫,並在接下來的4.0秒內減少40%%的傷害,同時提高60%%的傷害。",
"skill.wom.vampirize": "吸血",
"skill.wom.vampirize.tooltip": "治癒您造成的傷害的10%%。",
"skill.wom.precise_roll": "精確翻滾",
"skill.wom.precise_roll.tooltip": "體力:%d\n\n更快、更遠且更節省體力的翻滾。這是真正的專家如何進行翻滾。",
"skill.wom.dodge_master": "閃避大師",
"skill.wom.dodge_master.tooltip": "成功時的體力消耗:3.0\n\n多次施放的體力消耗:6.0\n\n只有在施放後的0.30秒內如果您會受到傷害,才能瞬間閃避短距離。在每次成功閃避後的0.35秒內連續閃避所有攻擊。",
"skill.wom.critical_knowledge": "致命知識",
"skill.wom.critical_knowledge.tooltip": "提供%s%%的機會造成%s%%的額外傷害。\n每個火焰保護附魔等級都將增加5%%的致命機會。每個爆炸保護附魔等級都將增加15%%的致命傷害",
"skill.wom.heart_shield": "心臟之盾",
"skill.wom.heart_shield.tooltip": "提供20點護盾,如果在%s秒內不執行任何動作,則以每%s秒1點的速度恢復。\n\n可以使用防護附魔來提高護盾恢復速度。",
"skill.wom.mindset": "心靈設定",
"skill.wom.mindset.tooltip": "在80%%以上的生命值時,獲得心靈設定,將提高您的傷害30%%,並減少20%%的受到傷害",
"skill.wom.adrenaline": "腎上腺素",
"skill.wom.adrenaline.tooltip": "在20%%以下的生命值時,獲得腎上腺素,將提高您的傷害60%%,並減少40%%的受到傷害",
"skill.wom.dancing_blade": "舞刀",
"skill.wom.dancing_blade.tooltip": "“隨著死亡之聲跳舞”\n\n在每4次成功攻擊時獲得80%%的額外傷害。",
"skill.wom.meditation": "冥想",
"skill.wom.meditation.tooltip": "悄悄地保持2秒不動以進入冥想狀態。冥想的時間越長,效果持續時間越長。\n有3個冥想階段,每個階段都提供不同的效果:\n\n階段1:增加40%%的傷害。\n\n階段2:增加30%%的攻擊速度和移動速度I。\n\n階段3:減少50%%的傷害並獲得再生I",
"skill.wom.damage": "%s傷害",
"skill.wom.percent_of_target_lost_health": " + 目標失去生命值的%s%%",
"damage.wom.target_max_health": " + 目標的最大生命值的%s%%",
"damage.wom.target_current_health": " + 目標的當前生命值的%s%%",
"damage.wom.sweeping_edge_enchant": " + %s(橫掃之刃%s等級)",
"death.attack.demon_fee": "惡魔奪取了%1$s的靈魂...",
"death.attack.ender_bullet": "%1$s死於%2$s的終界子彈。",
"death.attack.timed_katana_slashes": "%1$s不知道...他已經死了!",
"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave": "%1$s被推送到靈界!",
"death.attack.lunar_eclipse": "月蝕奧秘對%1$s來說太難了。",
"gamerule.spawnStrongerMobs": "隨著距離增加生成更強大的生物",
"gamerule.strongerMobsDropEmeralds": "更強大的生物掉落綠寶石",
"gamerule.strongerMobsMoreEXP": "更強大的生物提供更多經驗值",
"gamerule.skeletonMoreMelee": "更多的近戰骷髏"
}