Youkai's Homecoming

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建议添加可配置的伤害类型、固定伤害和回血

nmsl123467 opened this issue · 3 comments

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boss生物(单指有血条的)无法受到除弹幕类伤害之外的任何伤害,也就是说其他mod的武器完全无效,即使使用该mod的弹幕类型武器也只能造成固定伤害,无论伤害改成多少(例如修改为9999999伤害,boss每次依然只会掉10点血),而且boss的自动回血让战斗更加困难,希望在配置文件中能手动禁用和启用boss是否只能受到弹幕类伤害、boss是否只能受到固定伤害以及是否开启boss回血,一方面能降低难度,也更方便跟其他mod联动
另外还有一个致命bug,boss掉进虚空以后彻底无敌,/kill指令都清不掉,直接损坏存档

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boss掉进虚空无敌这个问题我会处理,目前你可以把它tp上来kill

其他mod武器也是有效的,但是有伤害限制和更长的伤害冷却

目前boss也就一个灵梦,你可以直接关闭灵梦生成。灵梦不会自动回血。只有弹幕击中不处于妖怪化状态下的目标才会回血。

如果真的不想玩弹幕战,你可以常态妖怪化然后用普通武器磨死。3分钟内能搞定。

其他问题进QQ群谈。群号在mcmod上

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2.2.12 更新:

  • 修复进入虚空无法kill
  • 添加配置文件开关非弹幕伤害抗性
  • 添加配置文件开关非弹幕伤害额外冷却时间
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boss掉进虚空无敌这个问题我会处理,目前你可以把它tp上来kill

其他mod武器也是有效的,但是有伤害限制和更长的伤害冷却

目前boss也就一个灵梦,你可以直接关闭灵梦生成。灵梦不会自动回血。只有弹幕击中不处于妖怪化状态下的目标才会回血。

如果真的不想玩弹幕战,你可以常态妖怪化然后用普通武器磨死。3分钟内能搞定。

其他问题进QQ群谈。群号在mcmod上

已经在群里面反馈了,可以看一下我的录屏,配置文件里面回血和伤害限制最好还是添加一下,要不然真的打不过,而且回血机制貌似有bug,只要生成就无限回血,打的还没回的快