GreedyCraft

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[BUG] 关于匠魂材料属性数值设计(?级精华)

ryuujo1573 opened this issue · 1 comments

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简单bug简单说

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前面的下级精华、初级精华、中级精华、高级精华的手柄数据系数,一般认知上应该是递增的,但是这个终极精华比高级精华整整低了一半(

大佬的原意应该是 手柄系数为4.0+吧?

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1.34.0已调整