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Avatar Mod: Fix them recipes up

wolfkidsounds opened this issue · 8 comments

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Holy fuck, warum sind die rezepte so absolut weird und durcheinander.........

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Missing recipes for weapons:

<am:dao_broadsword>
<am:hook_sword>
<am:kama>
<am:kukri>
<am:lochaber_axe>
<am:naginata>
<am:nunchaku>
<am:pearle_handled_dagger>
<am:polearm>
<am:stilettos>
<am:metal_axe>
<am:metal_knife>
<am:jian_sword>
<am:jii>
<am:guan_dao>
<am:kanabo>
<am:san_gu_cha>
<am:poison_knife>
<am:boomerang>
<am:meteorite_sword>
<am:throwable_knife>
<am:pu_dao>
<am:war_fan>
<am:hammer>
<am:staff>
<am:rock_gloves>
<am:ninjato>
<am:qian_kun_ri_yue_dao>
<am:dadao>
<am:firenation_sword>

Missing recipes for other items:

<am:leather_grip>
<am:black_leather_grip>
<am:red_leather_grip>
<am:bone_handle>
<am:bone_leather_gripped_handle>
<am:bone_stick>
<am:bone_stick_for_spears>
<am:wooden_handle>
<am:jian_collar>
<am:jian_handle>
<am:stick_for_spears>
<am:red_wooden_handle>
<am:tsuka>
<am:golden_guard>
<avatarmod:basic_glider>
<avatarmod:master_glider>
<avatarmod:glider_part>
<avatarmod:glider_part:1>
<avatarmod:glider_part:2>
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@wolfkidsounds was meinst du mit durcheinander? die funktionierten doch alle bisher?

Edit: vllt fehlen die dinge, weil metal raus ist und wir stattdessen dark-steel nehmen wollen?

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Fehlen tut nichts, aber die rezepte sind alle mega unschlüssig, das eine so, das andere so, das eine mit items die damit nix zu tun haben, das andere ist ein schwert aus metall, das mit knochen gecraftet wird (what?) - Aber das sollte ich easy fixen können, hab die hälfte schon :)

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Die dark steel sachen habe ich alle schon geregelt (also das war ein einfacher "replace-all-occurences" angriff und dann war die sache geklärt..

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achso, ok ^^
ja, wenn die dinge logischer wären, wäre das schon cool, obwohl mich das gar nicht so extrem genervt hatte ^^
aber ich würde äquivalente items auch so lassen.. also wenn du ein anderes crafting rezept ohne metal plates für die nomad rüstung einfügen willst, dann fänd ich das schon cool, wenn es bei dia und einem ähnlichen aufwand bleibt

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<am:kukri> change stats (damage 3 ist zu hoch)

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<am:poison_knife> - Too Damge

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<am:metal_knife> too much damage