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[Feature] - Soups & Co.

stkl-tea opened this issue · 10 comments

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Vorschlag für das Soup Balancing - hoffe, dass es in dem format bequem für dich ist ^^

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-1ohEe7kFbl-wTdCAqpShevAaBAZcE72jaI6aPM_onQ/edit?usp=sharing

  • Food (Script)
  • Thirst (json)
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Top! :)

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Frage @wolfkidsounds
ist es möglich "OreDicts" o.ä. für food-gruppierungen zu erstellen und diesen werte zuzuordnen?

der grund warum manche getränke nicht funktionierten ist wahrscheinlich, dass nur die standard-cfg der thirst mod verwendet wird und nicht unsere --> heißt auch komplett anderes balancing..
vllt komplette customization für die getränke?

Edit: also, würde ich ggfs übernehmen, aber ich denke mit solchen Gruppierungen wäre das schneller, daher frage ich

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Für crafftweaker (also die food werte) sollte das möglich sein dort können wir sowas machen wir "for item in oreDict" und dann durch iteraten (ein neues oredict dafür zu erstellen wäre wahrscheinlich sinnvoll).

Für die "thirst values" müssen wir das eindeutig mit hand erledigen. da die json kein oredict akzeptiert.

Du musst aber bitte nochmal für mich evaluieren was "manche getränke nicht funktionieren" bedeutet?
Die gelisteten getränke haben für mich dort ehrlich gesagt kein problem gemacht..

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in der theorie überlege ich gerade, ob es sich grundlegend lohnt das ganze von der crafttweaker seite aus auf zu ziehen (also quasi erst das oredict dort zu erstellen und dort durch zu gehen). Denn dort existiert ja bereits eine liste an getränken, für die wir das anwenden wollen.

Dann könnte man versuchen mit multi-cursor die json für alle gleich auf einen schlag zu schreiben..

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"Du musst aber bitte nochmal für mich evaluieren was "manche getränke nicht funktionieren" bedeutet?"

na, das hatten wir ja gemeinsam auf dem server herausgefunden, dass manche smoothies nicht trinkbar waren, wenn man durst hatte und auch keinen aufgefüllt haben, wenn man sie essen konnte, sondern nur food gegeben haben.. ich glaube der plumsmoothie war unter anderem betroffen

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Das war doch aber noch unter der alten version?

Das die smoothies auch "food" werte beinflussen war glaube ich noch vor #209

Das mit dem food wurde auf jeden fall hier #159 eigentlich gelöst und sollte dann in v4.0.4 richtig drin sein :)

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es war die letzte version, aber wir werden es dann sehen ^^

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bisher nicht finished am besten gleich mit #244 verbinden!