Universe Modpack

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[Feature] - Balancing

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Bounty Request

  • Naga mob (Twilight Forest) --> hat keinen körper (nur kopf) | fixed by blacklisting the entity culling
  • Mob Drops von den eels zu op? Edit: finde ich nicht -stkl | keine änderung
  • Bendable blocks (atum) | sand -> sandbending/earth+stone -> earthbending
  • Appa Spawns | ein weiterer (wahrscheinlich sinnloser) test...
  • Bender Spawns (+drops) | drops removed, added "potential spawn removal"
  • bounty board timings --> low quests (z.b. 40 zombie kills) dauern z.t. nur 5min nach spawn | time increased + number of bountys and base time increased
  • TinkersConstruct Smeltery (Osmium, Yellorium) | added addon mod to make items, and materials craftable
  • Water Bucket soltle 8 fresh water ergeben.
  • wool bounty reward nerfen (vllt so *0,66) | weniger "unitworth" ist jetzt 3 (von vorher 5)
  • Scroll Drops testen für alle mobs | im singleplayer droppen die mobs die scrolls
  • Scrolls in dungeon loot (waren bisher noch nie drin...) | wontfix

1 milk bucket (minecraft:milk_bucket) = 8x fresh milk (harvestcraft:freshmilkitem)

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wool bounty reward nerfen (vllt so *0,66)

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scrolls waren standardmäßig in dungeons wie pyramiden, nether fortresses usw (vanilla dungeons)
bisher wurde keine einzige scroll gefunden, trotz vieler gelooteter chests

für die roguelike dungeons soll das nicht implementiert werden

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Edit: ok, hab jz gesehen, dass das bereits dasteht mit singeplayer scrolldrops, sorry

vllt interessant für den scroll drop fix: bisher hat auf dem server kein mob eine bending scroll gedroppt, als rolli das aber im singeplayer getestet hat, hat ihm der erste test mit ~50 mobs ca 5 scrolls gegeben
--> ist das vllt serverseitig nicht ganz eingebunden?

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Edit: ok, hab jz gesehen, dass das bereits dasteht mit singeplayer scrolldrops, sorry

vllt interessant für den scroll drop fix: bisher hat auf dem server kein mob eine bending scroll gedroppt, als rolli das aber im singeplayer getestet hat, hat ihm der erste test mit ~50 mobs ca 5 scrolls gegeben
--> ist das vllt serverseitig nicht ganz eingebunden?

Ah interessant. Danke dir, das erklärt eventuell die ganze Sache mehr. - Also kannst du auf dem Server mit den selben mobs den selben Test noch mal durchführen? Vielleicht auch Creative fix ne Mobfarm testen oder so? - Das wäre sehr hilfreich.