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[balancing idee] schwerter und avatar-armory

stkl-tea opened this issue · 1 comments

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  • schwerter haben immer eine schwingzeit (sz) von 1,6
  • avatar waffen i.d.R. von 3, mit einigen ausnahmen

Lösungsidee:

  • avatar waffen bekommen eine schwingzeit von x-1 (außer messer)
    --> dursch. sz ist dann bei 2
  • normale schwerter bekommen einen buff auf 2 (würde auch das axt - schwert balancing lösen und schwerter sinnvoller machen)

ausnahm:

  • messer (AA) haben eine geschw. von 9 -> sinnlos, auf z.b. 5 setzen, evtl dmg buffen
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Sehr gute idee! - Sollte sich umsetzen lassen.