[balancing idee] schwerter und avatar-armory
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- schwerter haben immer eine schwingzeit (sz) von 1,6
- avatar waffen i.d.R. von 3, mit einigen ausnahmen
Lösungsidee:
- avatar waffen bekommen eine schwingzeit von x-1 (außer messer)
--> dursch. sz ist dann bei 2 - normale schwerter bekommen einen buff auf 2 (würde auch das axt - schwert balancing lösen und schwerter sinnvoller machen)
ausnahm:
- messer (AA) haben eine geschw. von 9 -> sinnlos, auf z.b. 5 setzen, evtl dmg buffen