[idee/diskussion] Diplomatie (langer text)
stkl-tea opened this issue · 1 comments
Ich habe eine Idee, die dieses Problem von evtl geringer Interaktion lösen könnte. Daniel hatte ja bereits richtig angesprochen, dass durch das nicht-mehr-sehen der anderen auf der JMAP, es passieren könnte, dass keine Interaktion mehr zwischen Spielern zustande kommt (zu weit auseinander/ alles anonym). Grundsätzlich würde ich das auch so lassen wollen, dass die Map keine Auskunft über andere Spieler gibt.
Mein Vorschlag: Wer geheim irgendwo bauen möchte, kann das auch so tun. Falls jedoch seine Base gefunden wird (was gar nicht so unwahrscheinlich ist, durch die Vorteile relativ nahe am Waystone zu bauen), dann herrscht in Bezug auf Griefing Anarchismus in dem von uns gesetzten Rahmen (also Gebäude-Griefing bleibt trz tabu!).
Wer jedoch seine eigene Grief-able-barkeit (was ein Wort...) regulieren möchte, kann mit anderen Spielern/Teams Verträge schließen. Diese Verträge liegen einem Nicht-Angriffs-Pakt zugrunde und können z. B. Vereinbarungen in Bezug auf Handel treffen (z. B. 10% Dauer-Rabatt auf dies und das). Das gewährt Interaktion und Sicherheit und ermöglicht ggfs gemeinsame Projekte (z. B. weite Schienennetze).
Wenn man dann noch PVP haben will gäbe es zwei Möglichkeiten, die beide jederzeit je nach Spielverlauf möglich sind:
- Verträge werden aufgelöst, Kriegserklärungen werden verabschiedet. (PvP zwischen Teams)
- Durch viele verschiedene Verträge bilden sich vielleicht Team-übergreifende Lager/Fraktionen/Bünde, wie auch immer. Dies würde auch die unterschiedlichen Währungen sinnvoller gestalten. Kriege zwischen diesen Parteien wären dabei möglich. (PvP Team-Übergreifend)
Zur Umsetzung: Allgemein könnte man das ganze "Diplomatie-Konstrukt" lose lassen und als einzige regelnde Instanz die Serverregeln etablieren, wodurch Spieler mehr Freiheit in ihrem "Roleplay" hätten.
Oder man überlegt sich, ob sich das ganze in einem Interface umsetzen lässt, das den diplomatischen Status mit anderen anzeigt. Vllt gibt es da bereits Mods, durch FTButilities oder es wäre denkbar selbst sowas zu machen?
Was haltet ihr von dieser Idee?
FTB Utills kreiert bereits automatisch "teams" für jeden spieler, diesen kann man dann joinen (man kann selbst entscheiden wie/was/wo).
Fraktionen können sich dann durch die teams mehr oder weniger selbst bilden, indem dem in einem team mehrere mitglieder sind. Advancements werden da auch untereinander geteilt. :)
Durch das claimen von arealen, kann man diesen bereichen eigene eigenschaften verleihen (zb. das nur team-mitglieder griefen dürfen etc.)