AtlasLootClassic

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Colored skill numbers are not full visible

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Lua error
no error
Describe the bug
The numbers of skill, on which the crafted item turn to yellow, green or gray are not full visible. In the german version it this for

  • Blacksmithing
  • Enchanting
  • Engineering
  • Leatherworking
  • Jewelcrafting
  • Inscription
    Probably other at other languages.
    To Reproduce
    Look every Profession.
    Expected behavior
    Numbers should always be full visible
    Screenshots
    image
    possible solution:
    image
    image

Additional context
I suggest a solution like Herbalism. There is no need to have the Profession as a string at every item. And it seems that the long string is the problem.

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AtlasLootClassic/Data/Profession.lua
line 20 - 34
replace the strings with shorter names works for me. are there any other dependecies?
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Nein das sollte reichen
Ich bau ein, dass der berufsname automatisch gekürzt wird wenn er zu lange ist

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Mit release v3.0.0 sollte das besser sein oder?

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Leider nein. Zwar wird der Name gekürzt, aber nicht genug. Meiner Meinung nach braucht es an dieser Stelle sowieso keine Berufsbezeichnung. Die steht ja bereits bei "Unterkategorie". Aber wird sicher auch seine Gründe haben.

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Ich benutz den Text ja nicht nur im Crafting modul ;), hab aber auch gemerkt, dass das Textfeld zu kurz war das hab ich grade geändert.
Damit sollte es jetzt dann eigentlich klappen hats zumindest in meinem Test. (Namen sind jetzt englisch aber das ja egal)
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Ja das war natürlich nur eine spontane Idee. Ich habe gar keine Überblick über die ganzen Abhängigkeiten. Dann warte ich mal auf den n#chsten Commit und ziehe mir den.

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Sieht gut aus. Danke dir.