Custom translation - Polish
garyfisher opened this issue · 1 comments
Hi, are you able to add support for non-standard translations to your add-on?
Below is a translation in Polish:
```
-- Data.lua
L.DefaultScaleName_Default = "Domyślny"
L.DefaultScaleName_Defensive = "Defensywny"
L.DefaultScaleName_Offensive = "Ofensywny"
-- UI.lua
L.ScaleWeightEditor_Title = "%s Edytor Wartości Zestawów" -- %s = ADDON_NAME
-- Core.lua
L.ScalesList_CustomGroupName = "Dowolne Zestawy"
L.ScalesList_DefaultGroupName = "Domyślne Zestawy"
L.ScalesList_CreateImportText = "Stwórz Nowy / Importuj"
L.ScaleName_Unnamed = "Nienazwany"
L.ScaleName_Unknown = "Nieznany"
L.ExportPopup_Title = "Eksportuj Zestaw"
L.ExportPopup_Desc = "Eksportowanie zestawu %1$s\nWciśnij %2$sCtrl+C%3$s, by skopiować kod zestawu, i %4$sCtrl+V%5$s, aby go gdzieś wkleić" -- %1$s = scaleName, rest are color codes
L.ImportPopup_Title = "Importuj Zestaw"
L.ImportPopup_Desc = "Importowanie zestawu z kodu\nWciśnij %1$sCtrl+V%2$s, by wkleić kod w pole edycji, a następie wciśnij %3$s" -- %1$s and %2$s are color codes and %3$s = _G.ACCEPT
L.ImportPopup_Error_OldStringVersion = "BŁĄD: \"Importuj zestaw\" -wersja jest przestarzała, bądź też kod jest niepoprawny!"
L.ImportPopup_Error_MalformedString = "BŁĄD: Błąd w importowanym kodzie!"
L.ImportPopup_UpdatedScale = "Zaktualizuj istniejący zestaw \"%s\"" -- %s = scaleName
L.ImportPopup_CreatedNewScale = "Zimportowano nowy zestaw \"%s\"" -- %s = scaleName
L.CreatePopup_Title = "Stwórz Zestaw"
L.CreatePopup_Desc = "Tworzenie nowego zestawu. Wybierz klasę i specjlizację z listy, a następnie wprowadź nazwę nowego zestawu i wciśnij %1$s" -- %s = _G.ACCEPT
L.CreatePopup_Error_UnknownError = "BŁĄD: Podczas tworzenia nowego zestawu coś poszło nie tak \"%s\"!" -- %s = scaleName
L.CreatePopup_Error_CreatedNewScale = "Stworzono nowy zestaw \"%s\"" -- %s = scaleName
L.RenamePopup_Title = "Zmień Nazwę Zestawu"
L.RenamePopup_Desc = "Zmienianie nazwy zestawu %1$s\nWprowadź nową nazwę w pole edycji i wciśnij %2$s" -- %1$s = old (current) scaleName, %2$s = _G.ACCEPT
L.RenamePopup_RenamedScale = "Zmieniono nazwę zestawu \"%1$s\" na \"%2$s\"" -- %1$s = old scaleName, %2$s = new scaleName
L.DeletePopup_Title = "Usuń zestaw"
L.DeletePopup_Desc = "Usuwanie zestawu %1$s\nWciśnij %2$s, by zatwierdzić.\nWszystkie postaci używające tego zestawu do swojej specjalizacji zostaną powrócą do Domyślnego zestawu." -- %1$s = scaleName, %2$s = _G.ACCEPT
L.DeletePopup_Warning = " ! Tej czynności nie można będzie już cofnąć ! "
L.DeletePopup_DeletedScale = "Usunięto zestaw \"%s\"" -- %s = scaleName
L.DeletePopup_DeletedDefaultScale = "Usunięty zestaw był używany, powracanie do Domyślnych opcji dla twojej klasy i specjalizacji!"
L.WeightEditor_VersionText = "Wersja %s" -- %s = version
L.WeightEditor_CreateNewText = "Stwórz Nowy"
L.WeightEditor_ImportText = "Importuj"
L.WeightEditor_EnableScaleText = "Użyj Tego Zestawu"
L.WeightEditor_ExportText = "Eksportuj"
L.WeightEditor_RenameText = "Zmień Nazwę"
L.WeightEditor_DeleteText = "Usuń"
L.WeightEditor_TooltipText = "Pokaż w Poradach"
L.WeightEditor_CurrentScale = "Obecny zestaw: %s" -- %s current scaleName
L.PowersTitles_Class = "Talenty Klasy"
L.PowersTitles_Defensive = "Talenty Defensywne"
L.PowersTitles_Role = "Talenty Ról"
L.PowersTitles_Zone = "Talenty Rajdów i Stref"
L.PowersTitles_Profession = "Talenty Profesji"
L.PowersTitles_PvP = "Talenty PvP"
L.PowersScoreString = "Obecny wynik: %1$s/%2$s\nMaksymalny wynik: %3$s\nPoziom Azeritu: %4$d/%5$d" -- %1$s = currentScore, %2$s = currentPotential, %3$s = maximumScore, %4$d = currentLevel, %5$d = maxLevel
L.ItemToolTip_AzeriteLevel = "Poziom Azeritu: %1$d / %2$d" -- %1$d = currentLevel, %2$d = maxLevel
L.ItemToolTip_Legend = "Obecny wynik / Obecny potencjał / Maksymalny wynik"
L.Config_SettingsAddonExplanation = "Ten addon oblicza \"Obecny wynik\", \"Obecny potencjał\" i \"Maksymalny potencjał\" wyposażenia Azerite bazując na wartościach wybranych przez ciebie zestawów."
L.Config_SettingsScoreExplanation = "\"Obecny wynik\" to suma obecnie wybranych talentów Azeritu w przedmiocie.\n\"Obecny potencjał\" to suma talentów Azeritu o nawyższych wartościach ze wszystkich szczebli przedmiotu, do których masz dostęp.\n\"Maksymalny wynik\" to suma talentów Azeritu o nawyższych wartościach ze wszystkich szczebli przedmiotu, wliczając w to te nieodblokowane."
L.Config_SettingsSavedPerChar = "Wszystkie te ustawienia są zapisywane dla poszczególnych postaci.\nDowolne zestawy są dzielone między wszystkie postaci."
L.Config_Scales_Title = "Lista zestawów"
L.Config_Scales_Desc = "Poniższe ustawienia mają wpływ jedynie na listę Domyślnych zestawów. Wszystkie Dowolne zestawy zawsze będą widoczne przez każdą klasę."
L.Config_Scales_OwnClassDefaultsOnly = "Pokaż Domyślne zestawy przeznaczone tylko dla mojej klasy"
L.Config_Scales_OwnClassDefaultsOnly_Desc = "Pokazuje Domyślne zestawy jedynie dla twojej klasy, zamiast wyświetlać je wszystkie."
L.Config_Importing_Title = "Importowanie"
L.Config_Importing_ImportingCanUpdate = "Importowanie może zaktualizować istniejące zestawy"
L.Config_Importing_ImportingCanUpdate_Desc = "Po zimportowaniu zestawu, który pasuje do istniejącego pod względem nazwy, klasy i specjalizacji, istniejący zestaw zostanie zaktualizowany, nie tworząc nowego."
L.Config_Importing_ImportingCanUpdate_Desc_Clarification = "Wiele zestawów może nosić tę samą nazwę, pod warunkiem, że będą różniły się one specjalizacją lub klasą."
L.Config_WeightEditor_Title = "Edytor wartości zestawów"
L.Config_WeightEditor_Desc = "Poniższe ustawienia mają wpływ jedynie na talenty pokazywane w edytorze wartości zestawów. Nawet jeśli je wyłączysz, wszelkie talenty Azeritu będą brane pod uwagę, jeśli ich wartość jest wymieniona w aktywnym zestawie."
L.Config_WeightEditor_ShowDefensive = "Pokaż talenty defensywne"
L.Config_WeightEditor_ShowDefensive_Desc = "Pokazuje powszechne i specyficzne dla klasy talenty Defensywne w edytorze wartości zestawów."
L.Config_WeightEditor_ShowRole = "Pokaż talenty specyficzne dla roli"
L.Config_WeightEditor_ShowRole_Desc = "Pokazuje talenty specyficzne dla Roli w edytorze wartości zestawów."
L.Config_WeightEditor_ShowRolesOnlyForOwnSpec = "Pokazuje jedynie talenty specyficzne dla Roli obecnej specjalizacji"
L.Config_WeightEditor_ShowRolesOnlyForOwnSpec_Desc = "Pokazuje powszechne i obecne specjalizacje powiązane z konkretną Rolą konkretnych talentów w edytorze wartości zestawów. Włącznie tego ustawienia m.in. ukrywa specyficzne talenty uzdrowicieli przed zadającymi obrażenia i tankami, itd."
L.Config_WeightEditor_ShowZone = "Pokaż talenty specyficzne dla Stref"
L.Config_WeightEditor_ShowZone_Desc = "Pokazuje talenty specyficzne dla Stref w edytorze wartości zestawów. Te talenty mogą się pojawić jedynie w przedmiotach zdobytych w konkretnych strefach związanych z jej talentem."
L.Config_WeightEditor_ShowZone_Desc_Proc = "Talenty specyficzne dla stref mogą się aktywować/s-proc-ować wszędzie, ale talenty rajdów mają drugorzędny efekt, który będzie się aktywował jedynie wewnątrz powizanej z nim rajdowej instancji (n.p. drugorzędne efekty talentów Uldiru s-proc-ują się jedynie wtedy, gdy będziesz wewnątrz rajdowej instancji Uldiru).\nTalenty rajdowe oznaczone są gwiazdką (*) obok swoich nazw w edytorze wartości zestawów."
L.Config_WeightEditor_ShowProfession = "Pokaż specyficzne talenty Profesji"
L.Config_WeightEditor_ShowProfession_Desc = "Pokazuje specyficzne talenty Profesji w edytorze wartości zestawów. Te talenty mogą się pojawić jedyine w przedmiotach stworzonych za pomocą profesji. Obecnie mogą pojawić się jedynie w nakryciach głowy Inżynierów."
L.Config_WeightEditor_ShowPvP = "Pokaż talenty specyficzne dla PvP"
L.Config_WeightEditor_ShowPvP_Desc = "Pokazuje talenty specyficzne dla PvP w edytorze wartości zestawów. Będziesz widził jedynie talenty swojej obecnej frakcji, ale poczynione w nich zmiany będą miały swoje odzwierciedlenie dla drugiej z frakcji."
L.Config_WeightEditor_ShowPvP_Desc_Import = "Podczas Eksportu, otrzymany kod będzie zawierał jedynie talenty twojej obecnej frakcji, ale są możliwe do wymienienia na talenty pvp frakcji przeciwnej.\nPodczas Importowania kodu z talentami pvp należącymi do tylko jednej frakcji, talenty otrzymają swoje odzwierciedlone wartości z obu frakcji, gdy zostaną Importowane."
L.Config_Score_Title = "Wynik"
L.Config_Score_AddItemLevelToScore = "Dodaj poziom przedmiotu do wszystkich wyników"
L.Config_Score_AddItemLevelToScore_Desc = "Dodaj poziom przedmiotu przedmiotów Azeritu do wszystkich obliczeń obecnego wyniku, obecnego potencjału i maksymalnego wyniku."
L.Config_Score_ScaleByAzeriteEmpowered = "Skaluj wynik poziomu przedmiotu biorąc pod uwagę %s w zestawie" -- %s Name of Azerite Empowered, returned by _G.GetSpellInfo(263978)
L.Config_Score_ScaleByAzeriteEmpowered_Desc = "Podczas dodawania poziomu przedmiotu do wyniku, użyj wartości %s z zestawu, by obliczyć wartośc poziomu przedmiotu +1 zamiast korzystać z własności +1 poziom przedmiotu = +1 wynik." -- %s Name of Azerite Empowered, returned by _G.GetSpellInfo(263978)
L.Config_Score_AddPrimaryStatToScore = "Dodaj podstawową statystykę do wszystkich wyników"
L.Config_Score_AddPrimaryStatToScore_Desc = "Dodaj wielkość podstawowych statystyk przedmiotów Azeritu (%s/%s/%s) do wszystkich obliczeń obecnego wyniku, obecnego potencjału i maksymalnego wyniku." -- %s, %s, %s = _G.ITEM_MOD_AGILITY_SHORT, _G.ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT, _G.ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT
L.Config_Score_RelativeScore = "Pokaż względne wartości w poradach zamiast wartości bezwzględnych"
L.Config_Score_RelativeScore_Desc = "Zamiast pokazywać wartości bezwzględne zestawów w poradach, oblicz względne wartości porównywalne do obecnie wyposażonych przedmiotów i pokaż je w procentach."
L.Config_Score_ShowOnlyUpgrades = "Pokaż porady jedynie dla ulepszeń"
L.Config_Score_ShowOnlyUpgrades_Desc = "Pokazuje wartości zestawów w poradach tylko wtedy, gdy jest to ulepszenie porównywalne do obecnie wyposażonego przedmiotu. Działa jedynie wtedy, gdy wartości względne są włączone."
L.Config_Score_ShowTooltipLegend = "Pokaż legendę w poradach"
L.Config_Score_ShowTooltipLegend_Desc = "Pokazuje przypomnienie dla \"Obecnego wyniku / Obecnego potencjału / Maksymalnego wyniku\" w poradach."
L.Slash_Command = "/azerite" -- If you need localized slash-command, this doesn't replace the existing /azerite
L.Slash_RemindConfig = "Aby przejść do ustawień, przechódź kolejno ESC -> Interface -> AddOns -> %s." -- %s = ADDON_NAME
L.Slash_Error_Unkown = "BŁĄD: Coś poszło nie tak!"