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关于 Modules/More/EnhancedBlizzardFrame.lua 以及 ClearAllPoints()

someblu opened this issue · 4 comments

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  • 版本:1.2.1
  • Bug截图:

bug1

bug2

  • 复现步骤:未知
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对于函数ClearAllPoints()的调用是否要考虑加一些判断,有一部分框体的该函数是受保护的。

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以及这个框体移动的模块,在记忆npc处购买物品时按shift弹出的数量选择框体的位置是有问题的,经常会复位于左上角。

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报错几乎都是战斗中的问题。
框体没法锁定是因为暴雪会重置那个位置,除非消耗更多资源一直去修正。

等我这cd还剩下2个号M打完我看情况修一下。

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我在最新的commit中尝试修复了这个问题。
该版本中,战斗状态无法载入位置信息,使用默认位置打开框体,结束战斗后能重新载入位置。