It is MOD which adds about 90 large, medium and small various dungeons, towns and other buildings.
· This building is based on what I was creating for MOD called DQM 4 which I had previously created.
· It is possible to make detailed settings such as changing the generation rate and what kind of buildings are to be created in config.
· We have added some special blocks necessary for dungeon gimmicks.
· Treasures are prepared for villagers in the city and dungeons. Other simple structures only exist.
· Some dungeons may be difficult to clear by a rather complicated configuration.
· All the buildings are changed variously each time the building is created.
· Since almost all blocks are existing blocks of Minecraft, you can enjoy changing by texture.
I will introduce the image of the building although it is only a part.
The image is changing the texture.
約90にも及ぶ大、中、小規模の様々なダンジョン、街、その他の建造物を追加するMODです。
・この建物は私が以前作成していたDQM4というMODにあったものをベースに作成しています。
・configにて生成率の変更、どんな種類の建物を生成するかなどの細かな設定が可能。
・ダンジョンの仕掛けに必要ないくつかの特殊なブロックを追加しています。
・街には村人、ダンジョンには宝物が用意されています。その他単なる建造物だけのものも存在します。
・いくつかのダンジョンはかなり複雑な構成で真っ当なクリアは難しいかも知れません。
・全ての建造物は作成される度にブロックが色々と変更されます。
・ほぼ全てのブロックはMinecraftの既存ブロックなのでテクスチャーによる変更も楽しめます。
ほんの一部ですが建造物の画像を紹介致します。
画像はテクスチャーを変更しています。
This is the MOD I created.
https://minecraft.curseforge.com/projects/glaretorch
http://dqm4mod.wixsite.com/home
Ver 10.00
・You can now change the maximum number of monsters that pop to the dungeon with config.
・ダンジョンにPopするモンスターの最大数をconfigで変更出来るようになった。
Ver 9.00
· Change generation process of all buildings.
It is made to generate in topography and natural form than before.
Somewhat processing is lighter.
· Dungeon Sponsor is abolished. I am boiling a monster by another method.
· Dungeon changed the chest of the city to random arrangement.
· Magic scholars changed to spawn only in town.
・全ての建造物の生成処理を変更。
前よりは地形と自然な形で生成するようになっています。
多少処理も軽くなっています。
・ダンジョンスポナーを廃止。別の方法でモンスターを沸かせています。
・ダンジョン、街のチェストをランダム配置に変更。
・魔法学者は街にのみスポーンするように変更。
Ver 8.00
・7 types of magic added in the dungeon are added.
Magic can be leveled up by someone, the power will increase.
There are attributes, and damage varies depending on compatibility.
・Added config.
・Fixed a bug in multi.
・ダンジョンで手に入る魔法、7種類追加。
魔法はある人物により、レベルアップでき威力が増していきます。
属性があり、相性によりダメージが変動します。
・configの追加。
・マルチでの不具合修正。
Ver 7.00
・Add 3 dimensions.
To go to the dimension you need an item that you can create by crafting a stone system.
Please check the recipe for details.
I will briefly explain the three dimensions.
① Almost the same world as a normal world.
② A world where nothing is particularly plain.
③ The world where sandstone spreads nothing in particular.
Please use it usually when you do not want to create a dungeon in the world.
In addition, you can set the level of the monster of additional dimension with config.
Up to Lv 100 monsters will appear.
・ディメンションを3つ追加。
ディメンションへ行くには石系をクラフトすることで作成出来るアイテムが必要です。
詳細はレシピは調べて下さい。
3つのディメンションを軽く説明します。
①通常ワールドとほぼ同じ世界。
②特に何もない平原が広がる世界。
③特に何もない砂岩が広がる世界。
通常ワールドにダンジョンを生成したくない時などに活用して下さい。
さらに追加ディメンションのモンスターのレベルをconfigにて設定可能です。
最高でLv100までのモンスターが出現します。
Ver 6.00 - 6.50
・Add 1 helmet. It can be made from boss material. Special effect: It will not catch on thread.
・Add three small fish monsters.
・All names of config have been rewritten. Delete the config file once.
・Added config item.
・Fixed that some monsters did not spawn.
・The strength of the monster has changed with Minecraft difficulty setting.
・ボスモンスターを1体追加。
・ヘルメットを1つ追加。ボスの素材で作成出来ます。特殊効果:糸に引っかからなくなります。
・雑魚モンスターを3体追加。
・configの名称を全て書換えました。一度configファイルを削除して下さい。
・config項目の追加。
・一部モンスターがスポーンしなかったのを修正。
・Minecraftの難易度設定でモンスターの強さが変化するようになった。
Ver 5.00 - 5.50
· There are levels in monsters, ability changes.
· The creation rate of monster sponsor can be changed by config.
· The Nether, End, the monster changes in the usual world and the level also rises.
・ダンジョンにモンスターを追加。
・モンスターにはレベルがあり、能力が変化します。
・configによりモンスタースポナーの生成率を変更出来ます。
・ネザー、エンド、通常ワールドでモンスターが変化しレベルも上昇する。
Ver 4.00
・It corresponds to the server.
・サーバーに対応しました。
Ver 2.00 & 3.00
It was fixed because it was forcibly terminated.
強制終了になることがあったので修正。