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ATTENTION: ONLY FOR GERMAN LOCALIZATION!
This mod extends the name template list of the game for random Sims naming. If you're not using German localization ingame, this mod won't change anything for you in CAS!
-> If you're using English localization you may use this one instead:
New Random Names by Cowplant's Cake
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Update "Zu Vermieten" Addon: Bitte löscht folgenden Ordner/Datei manuell aus eurem Mod-Ordner:
"diemilchschnitte_BG-EP14_Namensliste-Erweiterung (Deutsch)_Override_V230724"
Curseforge löscht alte Mods mit anderem Namen leider nicht automatisch. Ich wusste das bei der Erstveröffentlichung leider noch nicht. Entschuldigt bitte!!
Diese mod fügt dem Zufallsgenerator im Spiel viele neue Vor- und Nachnamen hinzu. Sie überschreibt die "Sim.spawner" Ressourcen, sodass mehr Vor- und Nachnamen für Sims jeder Herkunft zur Verfügung stehen.
Die Namen erscheinen im CAS, wenn der Zufallsgenerator benutzt wird. Ebenso greift das Spiel bei der Neugenerierung von Townies, NPCs und magischen Begleitern auf diese Namensliste zurück. So entsteht eine große Variabilität an Sims, ohne, dass jeder Dritte denselben Vor- oder Nachnamen trägt.
Es handelt sich hierbei um einen Override!! Andere mods, die dieselben Spiel-Ressourcen überschreiben, stehen mit dieser mod in Konflikt!*
Folgende Namensoptionen werden hiermit erweitert:
- im CAS erstellte Sims (Basisspiel - Benutzung des Zufallgenerators)
- indische Townies/NPCs (Großstadtleben)
- marokkanische Townies/NPCs (Großstadtleben)
- latein-amerikanische Townies/NPCs (Dschungel-Abenteuer)
- Skelette (Dschungel-Abenteuer)
- Insel-Townies/NPCs (Inselleben)
- Servo-Roboter (Ab an die Uni!)
- japanische Townies/NPCs (Ab ins Schneeparadies)
- Marktplatz-Namen (Landhaus-Leben)
- Füchse (Landhaus-Leben)
- magische Begleiter (Reich der Magie)
-> Die magischen Begleiter erhalten vorerst nur wenige neue Namen. Hier muss noch kreativ nachjustiert werden.
Wer hat keine neuen Namen erhalten?
- Hunde
- Katzen
- Pferde (Pferderanch)
- indigene Townies/NPCs (Pferderanch)
- Star Wars Townies/NPCs (Reise nach Batuu)
-> Im Vergleich zu manchen Namenslisten, die sich EA zusammengestellt hat, haben diese m.M.n. genügend Namen zur Auswahl erhalten. Die Namen der Star Wars Charaktere habe ich ebenso nicht erweitert, da dieses EP eher speziell ist und auch hier die Anzahl der EA-Namen ausreichend sein sollte.
Hinweis: Kühe, Hühner, Vögel und Hasen (Landhaus-Leben), sowie Zwergschafe und Zwergziegen (Pferderanch) und kleine Haustiere (Mein erstes Haustier-Accessoires) erhalten ihre Namen nicht durch diese Listen. Sie gelten (anders als alle in den Spawner-Listen aufgeführten "Sims") als "Objekte" ("GameObject"), deren Namensvorlagen direkt in den Objekt-Tunings zu finden sind. Die mod überschreibt solche grundsätzlich nicht!
*folgende Spiel-Ressourcen werden hiermit überschrieben:
03B33DDF-00000000-784760DD00959DFA sims.sim_spawner
545AC67A-006CA304-784760DD00959DFA sims.sim_spawner.SimData
545AC67A-006CA304-7036FF3703847744 sims.sim_spawner.SimSpawner.SimData
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